Lead Unity Programmer (Match-3 product)

Студия Canoe находится в поиске Lead Unity Programmer/ Руководителя команды разработки.

Наша студия занимается не только анимацией и созданием CG контента, но и разработкой мобильных игр в рамках нашей игровой команды.

Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится на стадии препродакшена. Основные задачи на этой роли: управление командой Unity программистов, организация эффективной работы команды, постановка задач и контроль их выполнения, контроль качества программной части игры.

 Содержание работы

  • Управление командой Unity программистов (организация и координация работы команды, обучение и развитие, оценка результатов работы);
  • Постановка задач и контроль их выполнения, оценка объема работ, планирование, приоритизация и декомпозиция задач;
  • Code review;
  • Самостоятельное решение сложных технических задач;
  • Контроль стабильности и качества программной части игры;
  • Настройка, поддержка и улучшение подходов к разработке;
  • Участие в процессе найма и адаптации сотрудников.

Требования

  • Опыт работы в качестве С#/ Unity программиста на игровых проектах от 3-х лет;
  • Опыт управления командой программистов;
  • Опыт реализации или интеграции сторонних SDK, плагинов, библиотек;
  • Опыт работы с нативным кодом в контексте Unity: Android Studio (Java), Xcode (Swift/ Objective-C);
  • Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
  • Уверенное знание C#, .NET/ Mono;
  • Опыт разработки игрового проекта с нуля и опыт выявления проблем на более поздних стадиях разработки;
  • Ориентирование в современных технологиях разработки;
  • Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат.

Желательно

  • Опыт работы на казуальных проектах (Match-3/ Merge/ Collapse/ Hidden Objects);
  • Ссылка на репозиторий с примерами кода или проектов (GitHub или другие ресурсы);
  • Высшее техническое образование.

Если вы заинтересованы, присылайте ваше резюме на почту: a.silina@canoeband.com