Lead Unity Programmer (Match-3 product)
Студия Canoe находится в поиске Lead Unity Programmer/ Руководителя команды разработки.
Наша студия занимается не только анимацией и созданием CG контента, но и разработкой мобильных игр в рамках нашей игровой команды.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится на стадии препродакшена. Основные задачи на этой роли: управление командой Unity программистов, организация эффективной работы команды, постановка задач и контроль их выполнения, контроль качества программной части игры.
Содержание работы
- Управление командой Unity программистов (организация и координация работы команды, обучение и развитие, оценка результатов работы);
- Постановка задач и контроль их выполнения, оценка объема работ, планирование, приоритизация и декомпозиция задач;
- Code review;
- Самостоятельное решение сложных технических задач;
- Контроль стабильности и качества программной части игры;
- Настройка, поддержка и улучшение подходов к разработке;
- Участие в процессе найма и адаптации сотрудников.
Требования
- Опыт работы в качестве С#/ Unity программиста на игровых проектах от 3-х лет;
- Опыт управления командой программистов;
- Опыт реализации или интеграции сторонних SDK, плагинов, библиотек;
- Опыт работы с нативным кодом в контексте Unity: Android Studio (Java), Xcode (Swift/ Objective-C);
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Уверенное знание C#, .NET/ Mono;
- Опыт разработки игрового проекта с нуля и опыт выявления проблем на более поздних стадиях разработки;
- Ориентирование в современных технологиях разработки;
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат.
Желательно
- Опыт работы на казуальных проектах (Match-3/ Merge/ Collapse/ Hidden Objects);
- Ссылка на репозиторий с примерами кода или проектов (GitHub или другие ресурсы);
- Высшее техническое образование.
Если вы заинтересованы, присылайте ваше резюме на почту: a.silina@canoeband.com